جوش روبن: مجھے امید ہے کہ ویروولز اندر ایک اور نسل کا گریملنز ہے۔
جوش روبن ایک امریکی اداکار، مزاح نگار، مصنف، اور ہدایت کار ہیں جنہوں نے Gremlins اور Werewolves Within جیسی فلموں میں اداکاری کی ہے۔ وہ اپنے مزاحیہ کرداروں اور سیٹ پر بہتر بنانے کی صلاحیت کے لیے جانا جاتا ہے۔
ہم ویڈیوگیم فلم کو ایک ساتھ ڈالنے کے بارے میں ڈائریکٹر سے بات کرتے ہیں۔
اندر کے بھیڑیے۔کبھی کبھی آپ ایک اچھا قتل اسرار چاہتے ہیں، کبھی کبھی آپ چاہتے ہیں کہ ایک خوفناک مووی . Werewolves Within ایک چھوٹا سا شہر ہے جو دونوں کو پیش کرتا ہے۔ جوش روبن کی ہدایت کاری کی دوسری کوشش اس کی پہلی فلم Scare Me سے خوفزدہ، مزاحیہ اور خراب موسم کو رکھتی ہے، لیکن اس میں ایک بڑی کاسٹ، اور انتہائی بالوں والے قاتل کو شامل کیا گیا ہے۔
Ubisoft کے تعاون سے تیار کردہ، اور اسی نام کے سماجی کٹوتی کے کھیل پر مبنی، Ruben کی خصوصیت Clue اور Fargo سے لے کر Edgar Wright's Cornetto trilogy تک بہت سے اثرات مرتب کرتی ہے۔ مسٹر راجرز کے اقتباسات کے ساتھ مل کر، سیم رچرڈسن اور میلانا وینٹروب نے ایک مزاحیہ جوڑ تیار کیا جو ہمیں ایک دباؤ والے برفانی طوفان سے گزرتا ہے۔
اب امریکہ میں VOD پر، اور برطانیہ میں ریلیز ہونے والی ہے، ہمیں روبین کے دماغ کو اس بارے میں جاننے کا موقع ملا کہ بالکل بہتر ویڈیوگیم فلموں میں سے ایک کیا ہے، جو کہ کم بار کو عبور کرنا ہے۔ ہم نے رائٹ کے طرز تدوین کو شامل کرنے، صنف کے آرام دہ احساس کو حاصل کرنے، اور بجٹ میں صحیح جگہ تلاش کرنے کے بارے میں روبن سے بات کی۔
TDF: شروع کرنے کے لیے آسان سوال - کیا آپ مجھے اس بارے میں تھوڑا سا بتا سکتے ہیں کہ یہ فلم آپ کے لیے کیسے آئی؟
جوش روبن: ٹھیک ہے، وینشنگ اینگل کے پروڈیوسروں نے میری پہلی فلم Scare Me دیکھی، اور پھر انہوں نے بنیادی طور پر سوچا کہ میں کسی نہ کسی طرح اتنی باصلاحیت ہوں کہ میں ایک بڑی فلم بنانے کے لیے بھی ہوں جو برفانی طوفان کے دوران ایک کیبن میں برف سے گرے ہوئے لوگوں کے بارے میں ہے۔ لہذا، میں نے مشنا کا اسکرپٹ پڑھا اور اسے پسند کیا، اور میں نے اس پر زور دیا، میں نے واضح کیا کہ میں اسے کس طرح شوٹ کروں گا اور، کاسٹنگ کے انتخاب اور اس طرح کے، اور ہم یہاں ہیں۔
Scare Me کے نوٹ پر، میں جانتا ہوں کہ اس فلم میں آپ کا کردار ویروولز کے بارے میں ایک کہانی لکھتا ہے۔ کیا وہ راکشسوں کے لحاظ سے آپ کی فہرست میں تھے جن پر آپ فلم بنانا چاہتے ہیں؟
میں ہمیشہ سے بھیڑیوں میں دلچسپی رکھتا تھا، لیکن بھیڑیے وہ بھی تھے جو ہمیشہ مجھ سے خوفزدہ رہتے تھے۔ مونسٹر اسکواڈ پہلا تھا، میرے خیال میں، اس نے واقعی مجھے بے چین کردیا۔ وہ ویروولف لاجواب ہے، اور آپ اس کے بدلنے سے پہلے ہی اصل اداکار میں دہشت اور صدمے اور انسان کو دیکھ سکتے ہیں۔ اس نے مجھے ہمیشہ خوفزدہ کیا، اس کے بارے میں ایک بہت ہی کائناتی خوف تھا، کم از کم اس فلم میں وہ کہانی جو بہت حقیقی محسوس ہوئی۔
چلانے کے لیے چیخیں: Netflix پر بہترین ہارر موویز
اور سلور بلٹ بھی، سلور بلٹ خوفناک تھا۔ تو ہاں، میں ہمیشہ سے یہ چاہتا تھا - ٹھیک ہے، میں یہ نہیں کہہ سکتا کہ میں ہمیشہ سے ایک ویروولف فلم بنانا چاہتا تھا، لیکن، مجھے لگتا ہے کہ میں نے نہیں سوچا تھا کہ یہ یا تو ممکن ہوگا، یا میں کبھی کچھ بناؤں گا۔ اس مخلوق کے بارے میں جو مجھ سے گھٹیا پن کو سب سے زیادہ ڈراتی ہے، تم جانتے ہو؟
میرے خیال میں Werewolves Within کے بارے میں جو چیز مجھے سب سے زیادہ پسند تھی وہ تھی بیور فیلڈ اور اس کے لوگ۔ یہ صرف اتنی اچھی، عجیب سی کمیونٹی ہے۔ کیا آپ مجھے صرف اس قصبے کو اکٹھا کرنے کے بارے میں بتا سکتے ہیں، آپ نے اسے کیسے ڈیزائن کیا اور ان کرداروں کو کیسے بنایا؟
اوہ یقینا. ہاں، ٹھیک ہے، میں بیور فیلڈ کی طرح ایک شہر میں پلا بڑھا ہوں۔ یہ ورمونٹ میں نہیں ہے، یہ نیویارک کے اوپری علاقے میں ہے، اور اس لیے ہم نے حقیقت میں اس قصبے میں فلمایا جس میں میں بچپن میں، فونیشیا، نیو یارک، فلیش مینس میں تھوڑی سی ڈگری پر گھومتا تھا، لیکن میں وڈ اسٹاک، نیویارک میں بھی پلا بڑھا ہوں۔ . تو بنیادی طور پر کہانی فونیشیا میں رونما ہوتی ہے، جو میرے قصبے سے باہر کا قصبہ تھا، اس قصبے سے 15 منٹ کی دوری پر جس میں میں پلا بڑھا ہوں، اور 'بیور فیلڈ میں خوش آمدید' کا نشان دراصل 'ویلکم ٹو فونیشیا' کے نشان پر مبنی ہے۔ ، تقریباً فونٹ تک۔
میں نے اسے اپنے پروڈکشن ڈیزائنرز، بریٹ تنزر، اور میٹ ہیلینڈ کے حوالے کر دیا، اور میں نے کہا، 'یہ رہا فونٹ، یہاں جمالیاتی ہے، اسے پہاڑی بستی کی طرح محسوس کرو جو میرا بیور فیلڈ بڑا ہو رہا تھا۔' اور پھر جہاں تک کاسٹ کا تعلق ہے۔ فکر مند ہے، میرا مطلب ہے، میں نے ان اداکاروں کی فہرست بنانے سے لے کر سب کچھ کیا جن کے ساتھ میں ہمیشہ مائیکل چرنس اور ریبیکا ہینڈرسن کے ساتھ کام کرنا چاہتا تھا، اور پھر گیل کیلر کی خدمات بھی حاصل کیں، جو کہ ایک شاندار کاسٹنگ ڈائریکٹر ہیں، اور وہ اور اس کی ٹیم ہمیں لے کر آئی۔ باقی سب، بنیادی طور پر۔
مجھے لگتا ہے کہ کچھ مناظر میں واقعی ایک زبردست تال ہے، خاص طور پر جب آپ نے گروہ کو اکٹھا کیا ہو اور جب آپ ہر چیز کی شوٹنگ کر رہے تھے تو کیا وہاں بہت زیادہ بہتری اور رفنگ تھی؟
یقینی طور پر، ہاں، ہاں، کچھ مناظر میں دوسروں سے زیادہ تھا۔ میں نے یقینی طور پر اس کی اجازت دی۔ کیونکہ ہمارا طائفہ سپر ٹیموں کی مزاحیہ سپر ٹیم ہے۔
Knives Out ایک اور وہ ڈننٹ ہے جس سے اس میں کافی حد تک مماثلت پائی جاتی ہے، اور میرے خیال میں ان دونوں میں سے ایک طاقت یہ ہے کہ وہ عظیم، یادگار کرداروں کے حامل ہیں۔ منظر پر منحصر ہے، کبھی کبھی یہ اسرار کے بارے میں زیادہ ہوتا ہے، کبھی کبھی یہ باہمی ڈرامے کے بارے میں زیادہ ہوتا ہے۔ کیا آپ دونوں کے بارے میں بات کر سکتے ہیں، ہمیں کرداروں کے ساتھ وقت دے سکتے ہیں لیکن یہ بھی یقینی بناتے ہیں کہ چیزیں آگے بڑھ رہی ہیں؟
اوہ، یہ ایک بہت اچھا سوال ہے۔ اس کا بہت کچھ صفحہ پر پہلے ہی موجود تھا، آپ جانتے ہیں، میشنا (ولف، اسکرین رائٹر) نے بہت شاندار کام کیا تھا، اور پھر مجھے لگتا ہے کہ ایک بار جب فلم لپیٹ دی گئی، تو یہ ہمارے کرداروں کے کرداروں کو جواز فراہم کرنے کے بارے میں بن گئی، اور تناؤ، اور بریٹ باچمین، ہمارے ایڈیٹر، اور یوبی سوفٹ اور وینشنگ اینگل میں میرے پروڈیوسر، جا رہے ہیں 'کیا یہ کافی ہے؟ کیا ہمارے پاس کافی ارادہ ہے؟ کیا ہمارے پاس قتل کرنے کا جواز، چھوڑنے کا جواز، مذکورہ بالا تمام باتوں کا جواز ہے؟
پوسٹ میں، ADR میں اور دوسری صورت میں کچھ کام کیا گیا تھا، جہاں ہم نے کچھ خلاء کو شامل کیا یا پُر کیا، بعض اوقات، بعض صورتوں میں، دوسروں کے مقابلے میں کچھ زیادہ واضح طور پر۔ لیکن یہ شاندار عمل تھا۔
ہنسیں: دی بہترین کامیڈی فلمیں
میرا مطلب ہے، وبائی مرض کے دوران بھی، فلم کی اسکریننگ کرنے کے قابل ہونا، اور پھر یہ زوم فیڈ بیک سیشن کرنا، لوگوں کی وسیع آبادی کے ساتھ اور ان سے پوچھنا، آپ جانتے ہیں، کیا الجھا ہوا تھا؟ ناک پر بھی کیا تھا؟ کیا آپ کو ایسا لگتا ہے کہ یہ جگہوں پر سست تھا، کہ یہ اس سے زیادہ تیزی سے حرکت کرتا ہے، کافی تیز نہیں، وغیرہ، یہی چیز تھی جس نے اس مثال میں ہماری مدد کی، فلم کی طرف بیرل کہ یہ ہے، یہ انمول تھا۔
آپ کہہ رہے تھے کہ فلم کا زیادہ تر اسکرپٹ میشنا سے تھا۔ کیا آپ اپنی ابتدائی پچ سے، اس بارے میں تھوڑی بات کر سکتے ہیں، کیا آپ کو اس لحاظ سے کچھ تبدیل یا تبدیل کرنا پڑا کہ آپ نے اصل میں اپنے دماغ میں فلم کا تصور کیسے کیا؟
ہاں، اس میں سے زیادہ تر، ترتیب، استحکام اور کنٹینمنٹ تھا۔ بجٹ کے مقاصد کے لیے اتنا کمپریس کرنا، کیوں کہ ہم سردیوں میں ہڈسن ویلی کی ایک بہت دور زمین میں شوٹنگ کر رہے تھے، جسے Fleischmanns، نیویارک، فونیشیا کے قریب کہا جاتا ہے۔ اور، آپ جانتے ہیں، ہم ہر روز عملے کے لیے کچھ پیداواری وقت کھو دیں گے، سفر تقریباً 50 منٹ کا تھا، اس لیے ہم صبح میں ایک گھنٹہ، شام میں ایک گھنٹہ کھو دیں گے، اور پھر ہمارے پاس ایک گھنٹہ یا آدھا- ایک گھنٹے کا دوپہر کا کھانا.
تو آپ شوٹنگ کے دن میں ڈھائی گھنٹے ضائع کر رہے ہیں۔ لہذا یہ شوٹنگ کا ایک زیادہ کمپریسڈ شیڈول تھا جتنا ہم میں سے کسی کی خواہش ہو گی، اور یہ اس سے کہیں زیادہ تیز تھا جس کے لیے ہم میں سے کوئی بھی ممکنہ طور پر منصوبہ بنا سکتا تھا۔ اس لیے ہمیں کامیابی کے لیے ترتیب دینے کے لیے، ہاں، ہم نے ان کو تھوڑا سا مزید پر مشتمل بنانے کے لیے مزید اسراف سیکونسز پر مشتمل تھا، اس حد تک کچھ زیادہ اسراف سینز کو کھو دینا ایک ہنگامہ خیز تھا، لیکن اس نے اسے واقعی ایک دلچسپ چیلنج بنا دیا، ایک بار جب ہم ایڈگر رائٹ کے بڑے سیکوینسز کو اڑا دیتے ہیں تو مزید نفسیاتی تھرلر قسم کا ایک وائب لانا۔
میں اصل میں یہ بھی پوچھنے ہی والا تھا کہ آپ کے اثرات کے لحاظ سے، Hot Fuzz ایک فلم کی طرح محسوس ہوتا ہے جسے آپ دیکھ سکتے ہیں، خاص طور پر شاٹس کی گہرائی اور تفصیلات اور چیزوں کے ساتھ۔ یہ ایک بہت ہی تفصیل پر مبنی فلم کی طرح محسوس ہوا جس طرح Hot Fuzz ہے، جہاں آپ کا پیش منظر تقریباً آدھی فلم ہے۔
اوہ، ہاٹ فز غیر معمولی طور پر متاثر کن تھا۔ میں نے دوبارہ دیکھا، اوہ گوش، مجھے یوٹیوب پر سیریز کا عنوان یاد نہیں ہے، لیکن یہ ایک حد تک 'فلمیں کیسے بنتی ہیں' کی چیز تھی، وہاں ایک فنچر تھا، اور ایک ایڈگر رائٹ تھا، بس ان سمارٹ ترمیمات پر۔ اور درحقیقت ان ایڈگر رائٹ-ایسک اسٹائلسٹک ٹرانزیشنز پر سوار ہونا، بجائے اس کے کہ جیسے 'ہاں، آپ نے میز پر پھسلتے ہوئے بیئر کو کاٹ دیا'، جو میں نے اپنی پہلی فلم کی تھی۔
کیمرہ کو کسی خاص چیز کے ساتھ منتقل کرنے اور پھر اس میں پین کرنے کے خلاف، کیمرہ کی نقل و حرکت کو ملانا تاکہ یہ سب کام ہو سکے۔ میں واقعی جان بوجھ کر بننا چاہتا تھا اور اس طرز کو پاپ بنانے کے لیے اپنے محدود بجٹ میں جتنا ہو سکتا تھا اس کی سطح بڑھانا چاہتا تھا۔ تو ہاں، ہاٹ فز یقینی طور پر گیٹ گو سے ایک کمپ تھا، جیسا کہ اراکنوفوبیا تھا، جیسا کہ فارگو تھا اور جیسا کہ جبڑے، آپ جانتے ہیں؟
آپ بجٹ کی پابندیوں کے بارے میں بات کر رہے تھے، اور مجھے لگتا ہے کہ فلم، خاص طور پر پچھلے نصف حصے میں، اس طرح کا بہت الگ تھلگ، تقریباً گوتھک محسوس ہوتا ہے، اور آپ سردیوں کے دوران شوٹنگ کر رہے تھے۔ میں حیران ہوں، کیا آپ برفانی طوفان اور ہر چیز کے ساتھ ماحول میں صرف اس قسم کی بندش پیدا کرنے کے بارے میں بات کر سکتے ہیں؟
یقینی طور پر، میرا مطلب ہے کہ اس کا ایک حصہ مقام ہے، بیورفیلڈ ان کا محل وقوع، اور یہاں تک کہ ایمرسن کا گھر بھی مناسب ہے، یہ اپنے اور اپنے، مقامات کے کردار ہیں، اور یہی کلید ہے۔ آپ کسی مقام پر چلنا چاہتے ہیں اور ایسا محسوس کرنا چاہتے ہیں کہ آپ صرف سفید دیواروں کو ہی نہیں دیکھ رہے ہیں، جب تک کہ آپ کی ترتیب کی جذباتیت کی ضرورت نہ ہو۔
لہٰذا یہ بہت اہم ہے کہ ہم نے اسپیلین میں جیسا مقام تلاش کیا، جو کہ دو شاندار انسانوں لی اور مارک کے ذریعے چلائے جانے والے فلیسچ مین، نیویارک میں ایک بیڈ اینڈ ناشتا ہے۔ آپ اپنی شادی وہاں کر سکتے ہیں! لیکن ہم اندر چلے گئے اور یہ ایک پارلر کے کمرے کی طرح محسوس ہوا جو کلیو میں ایک مقام کی طرح محسوس ہوا۔
خوف کے بغیر مافوق الفطرت: دی بہترین فنتاسی فلمیں
کسی ایسے مقام کے ساتھ جو مدھم ہو یا کردار سے بھرا ہو، پھر آپ ان جان کارپینٹر جیسے سائے کو چھو سکتے ہیں۔ پھر آپ آگ کی روشنی کو مدھم دیواروں سے اچھال کر اندھیرے میں چھوڑ سکتے ہیں اور، آپ جانتے ہیں، جانچ سکتے ہیں کہ ان دیواروں پر چاند کی روشنی کیسی نظر آتی ہے۔ یہ اس بات کا ایک ٹکڑا ہے کہ اسے کس طرح چھوٹا محسوس کیا جائے، مقام پر شوٹنگ کرنا بہت مددگار ہے لیکن آپ کو صرف صحیح مقام تلاش کرنا ہوگا۔
بس تھوڑا سا ٹکڑے کے مزاح پر واپس جانے کے لیے۔ کچھ حقیقی معمولی خود آگاہی ہے، کچھ لمحات جہاں ایسا لگتا ہے کہ کردار چوتھی دیوار کو توڑنے سے پہلے اسے روک رہے ہیں۔ کیا آپ کامیڈی میں خود آگاہی کی اس لائن کو پھیلاتے ہوئے بات کر سکتے ہیں؟
میں ایک بار پھر سوچتا ہوں، شون آف دی ڈیڈ اور ایڈگر رائٹ کے کچھ کام کو کمپوز کے طور پر استعمال کرتے ہوئے بہت زیادہ اسٹائلسٹک پکڑے بغیر، جیسے کوئی ایسا لمحہ نہیں ہوتا جب کوئی بھی کردار عینک کے بیرل کو نیچے دیکھتا ہو، شاید فن کے اس لمحے سے مختصر جس کے بعد وہ اس کے سامنے آئے۔ دوربین نیچے.
لیکن ایسی کوئی چیز نہیں ہے جو جان بوجھ کر دیوار کو توڑنے والی ہو، کیونکہ میں اب بھی اس کے لیے زمینی پن کا عنصر چاہتا تھا، آپ چاہتے تھے کہ لوگ فن اور سیسی کے لیے گھبرائیں، اور ہر اس شخص کے لیے جو اس طوفان کے دوران اس خوفناک جگہ پر چھپے ہوئے ہیں۔ چاہتے تھے کہ لوگ ان کے لیے محسوس کریں۔ اور میں چاہتا تھا کہ رات کو ٹکرانے سے لوگوں کو خوفزدہ کیا جائے۔
تو ہاں، مجھے لگتا ہے کہ یہ صرف ایک بیرومیٹر ہے کہ کون سے مناظر کو تھوڑا بڑا لینا مناسب ہے، جیسا کہ وہ منظر جب بنیادی طور پر آدھا قصبہ جینین کے بارے میں تفتیش کر رہا ہو، اور طرح طرح کی پوسٹولٹنگ اور پرکولیٹنگ اور تھیورائزنگ۔ یہ شاید ایمرسن فلن کے کیبن کے منظر سے تھوڑا بڑا محسوس ہوا، جسے میں رقم میں پروجیکشن سین کی نقل بنانا چاہتا تھا، آپ کو معلوم ہے، جب وہ گھر سے باہر نکلنے کی کوشش کر رہے ہوتے ہیں اور تمام پروجیکشنسٹ کرتا ہے کہ وہ گھر تک چلتا ہے۔ دروازہ اور اسے کھول دو.
ہاں، ضرور۔ یہ مضحکہ خیز تھا۔ میں جانتا تھا کہ یہ تھوڑا سا موڑ آنے والا ہے، لیکن مجھے توقع نہیں تھی کہ یہ اتنا آسان ہوگا۔
ہاں!
یہ ایک ویڈیو گیم پر مبنی ہے۔ اور میں حیران ہوں، گیم کے وہ کون سے پہلو تھے جنہیں آپ نے فلم میں لانا ضروری سمجھا؟
روح، صرف انگلی سے اشارہ کرنے والی روح، ایک دوسرے کے ارادوں پر سوال اٹھانا اور وہ سوال کرنا، نجی انصاف کی روح۔ یہ سب سے اہم چیز تھی، یقیناً مشنا کے لیے۔ اور پھر میرے لیے، کھیل ہی سے کچھ ایسٹر انڈے اور جسمانی ایسٹر انڈے تھے۔
آپ جانتے ہیں، گیم میں ایک بڑی دیو ہیکل کتاب ہے جو کہ تقریباً ایک چابی کی طرح ہے، آلات کی ایک کتاب ہے جو اس کے سماجی کٹوتی میں مدد کے لیے استعمال کرتی ہے جو کہ بیور فیلڈ میں جینین کے ویلکم ڈیسک پر موجود ہے، جیسا کہ درختوں کے سٹمپ کی میز کی طرح۔ جب سب انگلیاں اٹھاتے ہیں تو ہر کوئی آس پاس بیٹھتا ہے۔ یہ دراصل گیم میں ہے اور وہ فلم میں ہے، یہ میرے لیے واقعی اہم تھا۔
اور پھر دوسری صورت میں، یہ کچھ روشنی کا سامان ہے، کچھ زیادہ اسٹائلائزڈ لائٹنگ نہیں، لیکن یہ زیادہ تر روح ہے۔ میرا مطلب ہے، یہ Ubisoft کے بارے میں ایک حیرت انگیز چیز تھی، سٹوڈیو ایسا ہی تھا، 'بس اسے اچھا بنائیں، بس ایک اچھی فلم بنائیں۔' اس کے ساتھ، آپ جانتے ہیں، سر ہلاتے ہیں۔ یہ وہ نہیں ہے جو اسے اچھا بنائے گا۔ یہ وہ نہیں ہے جو لوگوں کو اسے بار بار دیکھنے پر مجبور کرے گا۔
صرف اس نوٹ پر، یہ ایک ویڈیوگیم مووی ہے۔ اکثر یہ بات ہوتی ہے کہ 'اوہ، آپ ایک اچھی ویڈیوگیم فلم کیسے بناتے ہیں؟' ایسا لگتا ہے کہ یہ صرف ایک اچھی فلم بنانے کا فلسفہ ہے، اور باقی اس کی پیروی کریں گے۔ کیا آپ کو لگتا ہے کہ اسٹوڈیوز اس خیال کے ساتھ تھوڑا سا جنون میں پڑ سکتے ہیں 'اوہ، اگر ہم ایک ویڈیوگیم فلم بنا رہے ہیں، تو اسے یہ اور یہ ہونا چاہیے'، جب کہ اگر آپ صرف ایک اچھی کہانی، اور اچھے کرداروں کے ساتھ بیٹھتے ہیں اور وہاں سے جاؤ، تم شاید بہتر ہو؟
میرے خیال میں پہلے بھی ایسا ہی تھا۔ میرے خیال میں جب لوگ اپنے پیروں میں ڈبو رہے تھے، وہ جانتے تھے کہ اسے ٹھنڈا نظر آنے کے لیے کافی ہے۔ صرف ایک بدمعاش پٹھوں والے مرکزی کردار کے ساتھ خوفناک مخلوق اور خوفناک کردار بنانے کے لئے، یہ سیٹوں میں بٹ حاصل کرنے کے لئے کافی تھا۔ اور بڑی حد تک، جو ہم کبھی کبھی چاہتے ہیں وہ خالص فرار ہے، اور یہ کبھی کبھی کافی ہوسکتا ہے۔ مجھے لگتا ہے کہ ان دنوں ہم موڑ اور موڑ اور دھماکوں سے بے حس ہو رہے ہیں۔
کبوم! دی بہترین ایکشن فلمیں
میرا مطلب ہے، یہاں تک کہ کے ساتھ فاسٹ اینڈ فیوریس فرنچائز ، اب یہ اتنا خود آگاہ ہے کہ جانا اور یہ دیکھنا مزہ آتا ہے کہ یہ کتنا خود آگاہ ہے، اور آخر کار یہ ایک لائیو ایکشن بننے والا ہے Super Mario Bros. جیسے، وہ بنیادی طور پر واقعی اونچی چھلانگ لگا رہے ہیں اور واقعی اونچی اڑ رہے ہیں اور کچھ بھی اڑ رہے ہیں۔ اور کچھ بھی چلانا، اور کسی بھی قسم کے درد کو برداشت کرنے کے قابل۔
اور یہ، ایک طرح سے، اس ارتقاء کا ثبوت ہے جہاں ہم سب موجود ہیں، اور مجھے لگتا ہے کہ یہ ان فلموں کی شان ہے۔ لیکن ہاں، آپ جانتے ہیں، جہاں تک اس کا تعلق ہے، یہ آزاد فلم بنانے کے بارے میں ایک حیرت انگیز بات ہے، اگرچہ یہ زیادہ تر آزاد فلموں سے بڑی فلم ہے، لیکن پھر بھی یہ خود مختار ہے، یہ کہانی پہلے اور کردار پہلے ہے اور اسی وجہ سے لوگ واپس لوٹتے ہیں۔ کچھ چیزوں کو دیکھنے کے لیے، اور ترتیب بھی، اور صرف اس کا احساس۔
آپ جانتے ہیں، مجھے امید ہے کہ یہ آدھی رات کی فلم ہے، سلمبر پارٹی مووی جسے ہم سب نے پیار کیا اور دیکھا جب ہم بچپن میں تھے، آپ جانتے ہیں۔ مجھے امید ہے کہ یہ ایک اور نسل کا گریملنز یا مونسٹر اسکواڈ ہے، جو اس آرام دہ طرز کی گھڑی کی طرح محسوس ہوتا ہے۔
آپ کے لیے صرف دو سوال اور۔ فلم کا آغاز مسٹر راجرز کے اقتباس سے ہوتا ہے، اور اسکرین پلے میں یہ ہمسایہ زبان ہے۔ کیا وہ آپ کی پچ کا حصہ تھا؟ یا یہ صرف ایک خیال تھا جس کے ساتھ آپ آئے تھے؟
مجھے بالکل یاد نہیں ہے کہ اس کا ارتقا کیا تھا، میرے خیال میں یہ اسکرپٹنگ کے دوسرے درجے کے ذریعے سامنے آیا ہے۔ جہاں تک مجھے یاد ہے، اس کا ذکر مِشنا کے پہلے مسودے میں ہوسکتا ہے، مسٹر راجرز کا کچھ تذکرہ، لیکن پھر ہم واقعی اس میں فن کے کردار آرک تک جھک گئے اور جسے وہ شاید بچپن میں اپنے ہیرو کی طرح دیکھتا تھا۔ .
اور اس طرح یہ صرف اور زیادہ گفتگو اور زیادہ تھیم اور تمثیل بن گیا اور کمیونٹی کے تھیم کو الگ کرنا اور لوگوں کو روشنی میں اکٹھا کرنا۔ لیکن مرفی کا قانون بھی، انسانیت کا، جہاں ہر مسٹر راجرز کے لیے، آپ کو ایک دہشت گرد، ایک مولر، ایک ویروولف بھی ملتا ہے۔
بدقسمتی سے، ہم سب کبھی بھی پورے امریکہ میں ہاتھ نہیں پکڑیں گے یا پوری دنیا میں ہاتھ نہیں پکڑیں گے، بیٹ مینز کے لیے ہمیشہ کچھ جوکرز ہوں گے، بس ایسا ہی ہوتا رہے گا۔ جہاں اندھیرا ہے، وہاں روشنی ہے، اور اس کے برعکس۔ تو مسٹر راجرز کے سامان کے ساتھ بھی، میرا مطلب ہے، خاص طور پر اقتباس کے ساتھ۔
ہم نے محسوس کیا کہ ایک بار جب ہم نے اسے فن کے کردار میں متعارف کرانا شروع کیا، اور اس تھیم اور ان تبادلوں کو متعارف کرانا شروع کیا، کہ اگر ہم نے سیم ریمی-ایسک اسٹنگ کے ساتھ شروع میں اقتباسات کو شامل کیا، اور پھر 'دی فینٹم اسٹرائیکس اگین' متعارف کرایا، جیسے کہ پیارا گانا، جو پھر ہمیں اندھیرے میں ان گرے ہوئے درختوں پر لاتا ہے، پھر کوئی سوال نہیں کہ آپ کس قسم کی فلم کے لیے تیار ہو رہے ہیں۔ ہم اس بات کو یقینی بنانا چاہتے تھے کہ لوگ جان لیں، جس لمحے فلم کھلی، اس کا لہجہ کیا تھا۔
یقینا، اور مجھے لگتا ہے کہ وہ کرتے ہیں. اور آپ کے لیے صرف ایک آخری سوال، دنیا بھر میں تھیٹر دوبارہ کھل رہے ہیں اور میں صرف سوچ رہا ہوں، کیا کوئی خاص سنیما یا تھیٹر ہے جس میں آپ شرکت کرنے، یا ایسی فلم دیکھنے کے منتظر ہیں جس میں آپ اس قابل نہیں تھے کیونکہ لاک ڈاؤن کا؟
اوہ یار، ٹھیک ہے الامو ڈرافٹ ہاؤس دی انویزیبل مین کے ساتھ میرا آخری تھا۔ اور الامو ڈرافٹ ہاؤس میری اگلی فلم ہوگی، شاید لاس اینجلس میں دیکھنے کے لیے، اگر نہیں تو ویروولز ودِن اجنبیوں کے ہجوم کے ساتھ، جسے میں کرنے کے لیے مر رہا ہوں، یہ میری دوست جینیزا براوو کی فلم زولا کو دیکھنا ہو گا، جسے میں میں دیکھنے کے لیے مر رہا ہوں۔
شاندار شاندار. دوست، آپ کے وقت کے لیے آپ کا بہت بہت شکریہ، اور فلم کے لیے نیک خواہشات۔
شکریہ انتھونی، آپ سے بات کر کے بہت اچھا لگا۔
Werewolvves Within 19 جولائی سے برطانیہ میں ہوم میڈیا پر دستیاب ہوگا۔
اپنے دوستوں کے ساتھ شیئر کریں
ھمارے بارے میں
مصنف: پاولا پامر
یہ سائٹ سنیما سے متعلق ہر چیز کے لئے ایک آن لائن وسیلہ ہے۔ وہ فلموں کے بارے میں جامع متعلقہ معلومات ، نقادوں کے جائزوں ، اداکاروں اور ہدایت کاروں کی سوانح حیات ، تفریحی صنعت سے خصوصی خبریں اور انٹرویو ، نیز متعدد ملٹی میڈیا مواد۔ ہمیں فخر ہے کہ ہم سنیما کے تمام پہلوؤں کو تفصیل سے کور کرتے ہیں۔ وسیع پیمانے پر بلاک بسٹرز سے لے کر آزاد پروڈکشن تک - ہمارے صارفین کو دنیا بھر کے سنیما کا جامع جائزہ فراہم کرنے کے لئے۔ ہمارے جائزے تجربہ کار فلمی افراد نے لکھے ہیں جو پرجوش ہیں فلمیں اور بصیرت تنقید کے ساتھ ساتھ سامعین کے لئے سفارشات بھی شامل ہیں۔